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写在前面(摘自百度百科)

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[游戏人物]

游戏人物

东方Project(日文:东方Project(とうほうプロジェクト),英文:TōhōProject或TouhouProject,简称东方)是日本同人游戏社团上海爱莉丝幻乐团所制作的一系列游戏。准确来说东方的崛起是从《东方红魔乡》开始的,大受好评之后又陆续发布了《东方妖妖梦》及《东方永夜抄》等奠基之作。目前为止发行了《东方花映冢》(双人STG)、《东方文花帖》(弹幕摄影)、《东方风神录》、《东方地灵殿》、《东方星莲船》、《东方文花帖 DS》、《东方神灵庙》。一般认为,东方系列之所以在同人界拥有十分重要的地位,主要有三个原因:在东方界被称作“神主” 的ZUN创造的“幻想乡世界”其中悠闲梦幻的世界观深深吸引了无数爱好者进行二次创作。精心设计的绚丽华美弹幕,悠闲自成一派的世界观与人物,尤其是 ZUN开创了“和洋折中”之风的东方音乐,在与画面完美结合的同时也具有十分高的水准。而神主ZUN也十分强悍,一人包办了游戏制作、世界观设定、后期、销售。目前除了《东方萃梦想》、《东方绯想天》、《东方非想天则》三款格斗游戏是跟黄昏合作之外,其他各代游戏皆为作者ZUN一人创作,可以说,东方的成功不是偶然的,而是ZUN与二次创作者推动的必然结果。

原作者ZUN对于东方Project的同人活动公开允许,东方系列作品原设定相对简单的也利于同人作者的创作来加以丰富。在众多爱好者的努力下,最终形成了极其繁盛、独占同人界半边天的东方同人创作。

二次设定

游戏本身的剧情、对话、设定比较简单。爱好者团体创作时对于东方系列的背景、人物的独立设定常被称为“二次设定”。

现在东方Project在爱好者的二次创作和ZUN本人的补充下已经形成了一个较为完整的世界观和复杂的人际关系,几乎所有的角色的性格都被丰满起来,包括一些在游戏里连台词都没有的龙套角色。其剧情和人设已经超出了游戏本身,形成了一个庞大的创作体系。

虽然二次设定必须与原设定分开,但一些非常流行的二次设定(如一些人物性格、CP等)在同人创作中被长期使用,被认为是“公认二设”。不过这种说法比较主观,哪此二设算是公认的也没有什么界限。

现在的二设是否会与ZUN将来的设定发生冲突也不清楚,不过ZUN直言“没看二次创作物”

Comic Market(コミックマーケット),圣战,日本乃至全球最大的同人志即卖会。海量同人志和同人音乐,ZUN会发新作。

博丽神社例大祭东方主题同人志即卖会,目前世界上最大的东方Project专题活动。th10、th11、th12的体验版全在这里发售,可见ZUN的重视。

东方红楼梦日本关西举行,规模仅次于例大祭。

国内现在主要是以各类同人展、漫画展为主。比较有名的同人展如ADSL(广州)、YACA(广州)、comiday(成都)、COMICUP(上海)、ComiCon(上海)、ComicDive(北京)、COMIAI(武汉)等等。规模大小不等,东方同人作品虽远逊日本,但都会有大量非常认真的cosplay。

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